第一百零六章 疾跑拉扯(2 / 2)
中路扛塔杀人,显然是要坦度可以的努努来了,紧接着他身上亮起了红光。谷
很常规的套路,慎大招!
靠着护盾进场以及靠近衔接上控制。
edg下路双人组现在更是一下一下的输出在了死歌身上。
他们的站位也很讲究,就是靠在一起,以免被死歌打出单体的爆炸伤害。
换做其他人确实会感到头疼,带着轩歌鼠标轻轻一点就拉到了一个人身上,目标自然是后方的雪人骑士。
至于e技能并没有开启。
首先这个技能在前期伤害很低,并且对蓝量消耗实在太大。
这时候用很有可能会出现来量不足,后续甚至连超级兵都不如了。
毕竟超级兵攻击力两三百,而一个死歌只有五十多。
单靠平a,努努可以吃三十多下。
把攻击间隙给算上去,不夸张的说四十多秒站在那里让死歌a都a不死。
努努不要命的往里面冲,就是要给到队友输出空间。
轩歌果断的开启了疾跑,高额的移动速度在被减速了的情况下还是很难受的。
麻辣香锅的盲僧也是从后方出现。
一个Q技能精准的命中了努努,二段Q回音波上来,紧接着往后摸个眼。
轩歌第一时间放了两个Q技能之后也没着急继续打伤害,而是要稳住自己的血线。
并且躲掉慎落下来的关键控制。
如果被控到了的话,这波就没有操作空间了,edg往后拉出去搞不好盲僧也要死。
这个判断没有任何问题。
扣肉在落下来的时候,发现自己慎e技能的距离根本就碰不到死歌。
那现在面临一个很麻烦的事情。
是个拼接的高速的移动速度和输出拉开的距离,在这种情况下摸不到,那后续的血量就打不掉,可是在撤退的时候,对面一旦开始留人,防御塔下的努努和慎反倒很危险。
刘世宇一看死歌的位置非常安全,反手就一个金钟罩,回到了内搭。
这一下edg无论是谁都杀不了了。
并且还要面对死歌的反打。
轩歌看着雪人的位置一个w技能按了下去。
移动速度顿时慢了一大截。
防御塔已经把诺言的血量压的非常低了,这一减速又动不了了。
一看二话不说就交出了闪现。
再待下去必死!
可是移动速度超快的死歌向前走了一步,q技能甩出,精准命中努努。
单Q造成的双倍伤害,瞬间将努努的血量给清空。
回过头配合香锅来处理防御塔下的慎。
迫于无奈,扣肉只能交出e技能往防御塔外跑,好就好在血量维持的还是比较健康,轩歌也是见好就收,不再进行追击。
这波四越一,结果被对面反蹲到了,反倒被换掉了一个,对于edg说是完全不能接受的。
尤其是慎大招在六级的时候是要拿到优势的,结果什么都没有做到,再加上超长的冷却时间,下一波的节奏联动会拖到很后。
并且上路的石头人由于这一波,也是能够很舒服的进行发育。
可以说是血亏!
优势已经向着哔哩哔哩进行倾斜了。
并且石头到达六级,有大招之后也可以做威胁对面下路组合的事情。
往中路一靠,消失在地图上就能给到极大的压力。
这一下对面下路双人组也得往后退不敢压。
轩歌轻轻松松的将兵线推过去,然后打了一下信号叫队友拿龙。
“我的天啊,edg这一波简直血亏啊,首先是放任石头人在上路发育,已经把之前落后的等级差给补回来了,其次这一波越塔强杀,没拿到人头还把诺言给交代出去了,更让人难以接受的是这个人头式轩神拿的。
在这种情况下,给到ed局这边的压力肯定是非常的大。”
“对的,石头人上路把兵线推到防御塔下就直接往中路来,娜美和卷毛迫于压力也不敢再在防御塔下待了,那这样的话双中战术感觉没打出来效果……并且宾利宾利还在前期拿到了一条小龙,把经济差又拉了一千块。”
“实际上edg这一波越塔是没有问题,但是轩神细节处理太好了……带的召唤是技能还是疾跑,一开这个移动速度快起来,移动速度一快操作空间就大了。”
相比于传送和复活这两个召唤师技能,轩歌还是更加喜欢疾跑。
尤其是传统法师。
除非很需要点燃来施加重伤,不然绝大多数情况下都是会选择疾跑。
疾跑一开开,打团战就很舒服。
凭借超高的移动速度风筝的对面。
再加上队友给的压力,对手肯定是没有太多功夫来看轩歌的。
后台休息室。
阿布你看到现在这个情况也不由得着急了。
战术制定的非常好,前面几分钟执行也没有问题,怎么到六级这一波打的这么稀烂,完全没有把效果给整出来,反倒被对面秀了一脸。
不用说对于战队信心也是备受影响。
捏着拳头,这是edg最艰难的时刻。
只要能够撑住这段时间,不要让对面把这个优势给扩大,那接下来就可以找机会,慢慢的运营比赛。
在他的指导下edg的运营比赛能力绝对是lpl最强的。
只要能把节奏给打出来,慢慢掌控,这场比赛还是很有机会的。
至于这一边的哔喱哔喱俱乐部后台休息室,法兰这张脸乐开了花,完全没有之前的苦闷了,果然打得好啊找机会能力太强了。
一开始还觉得自家战队被对面套路了接下来的比赛会很难打,但是这两波一下子就把这些东西给打回来了,并且还有一千五百块钱的经济领先,节奏是很不错的。