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208(1 / 2)

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【九尾妖狐上分大秘籍】

阿狸的优缺点

阿狸是优点是拥有不错的爆发伤害、Q技能等级高了推线快、自身机动性强能够积极游走、有蓝buff时团战前可以尽情消耗、E技能摸奖能力强。而缺点则是上手快精通难、非常考虑技能命中能力、阿狸自身也是脆皮英雄、对线前期非常缺蓝、E技能空了伤害大减。

因此,要想玩好阿狸,前期对线控蓝、提高E命中率是关键,这次版本改动后,更让阿狸的E技能成为了核心技能,空了E技能的阿狸就很难击杀敌方英雄。

阿狸的技能组

被动-阿狸的新被动让她对线更加安全了,当你用2个技能命中对手时,就能够获得移速加成,通常阿狸看到打野来gank时,EQ出手就能控住敌人和获得移速,加强六级前保命能力。

Q-阿狸的主要手段手段,现在被动回血效果转移到Q技能,但加速效果则没有了。现在阿狸的技能命中敌人时会叠加层数,每个技能最多叠加3层,9层后的下个技能会获得回血效果。至于自己有没有叠满9层,注意状态栏上的球,9层后变成绿色就叠满了。

W-这次W技能没有加强伤害,只是降低蓝耗,前期除非补尾刀和近战消耗,否则不要随便交W技能,一级W技能的伤害感人。不过改动后的W技能会优先集火被E技能或者阿狸普攻命中的敌人,W技能可以帮助阿狸更快地堆叠层数,让你获得回血效果。

E-阿狸的控制技能,玩得好不好就看E技能命中了,前期对线期间EQA打一套连招的伤害不低。而这次改动后的E技能附带20%增伤效果,让阿狸后期对脆皮英雄的伤害更高了,E到没有魔抗的对手基本上就能造成击杀。

R-阿狸的大招冷却时间降低了,而且AP加成增加,让阿狸中期有更强的战斗力。阿狸的常用连招是R1接近敌人,EQW打一套连招,用R来调整走位,穿插普攻等第二个Q。如果没有其他敌人时,RAW打满W技能的伤害,对单体目标的爆发也相当可观。由于阿狸的R技能可以打伤害,必要时用E闪来接近敌人保证控住对手,用R技能来造成伤害和后续追击。

阿狸肯定是主Q技能来打伤害,尤其二段伤害需要走位和R技能调整位置,来保证造成真实伤害。由于阿狸E技能基础伤害和AP加成削弱了,现在不建议再副E技能,而是应该副W技能。E技能一级时也能够获得增伤效果,前期对拼时一般也只能放一次E技能。阿狸现在应该充分利用自己的E技能来搭配后续技能打控制和伤害,而她的机动性和回血能力则是给予了续航和收割效果。

阿狸的召唤师技能

引燃-引燃在两个版本前加强了伤害,让阿狸对拼能力更强,击杀机率更高,还能造成重伤效果。

虚弱-这个版本劫和乐芙兰非常热门,如果你没有信心对阵他们的话,可以选择虚弱,虚弱也可以有效克制亚索,让阿狸完成反杀。

传送-如果你对阵了瑞兹和加里奥这种很难单杀的英雄,而且他们游走能力又强,传送会是一个不错的选择,让你可以更快回线和支援队友。

护盾-如果你对阵的是拉克丝或者辛德拉这种远程爆发伤害的法师英雄,护盾可以有效地提高你的生存能力,切入后排时也能够提高自己的存活能力。

净化-对阵佐伊或者蕾欧娜这种控制多的阵容,净化能够起到很好的作用,节省你出水银饰带的格子。

闪现-大部分英雄必不可少的技能,阿狸也可以用闪现来打出一些连招。

阿狸的符文

阿狸这次改动后,其实更像是一个爆发法师,但机动能力更强了。主宰系符文可以提高阿狸伤害,坚决系符文可以提高对线能力,阿狸对线期间还是比较弱。巫术系符文在多次削弱后,事实上性价比一般,新版法力流系带弱了很多;大招这次降低冷却时间后,终极技能帽的意义也不是很大了。

电刑-提高阿狸连招的爆发能力,阿狸是一个中期很强势的英雄,尽可能利用伤害滚起雪球。

血之滋味-让阿狸对敌方英雄造成伤害时,可以周期性回复生命值,提高赖线能力。

眼球收集器-在完成眼球收集后,可以为阿狸提高不错的额外法强收益。

贪欲猎手-阿狸自身有回复能力,而贪欲猎手让她团战中可以回复很多生命值。

骸骨镀层-对线期间抗压和换血的最佳选择,能够有效地降低你受到的伤害。

蛹化-前期增加生命值强化阿狸的对线能力,中期转换成法强加强自身的伤害。

阿狸的出装

出门装选择多兰之戒和2个红药,让你更好地赖线,阿狸对线期间适合打反手,EQW技能更容易命中敌人。保持法力值才能让你赖线到六级,从而找机会击杀对手。阿狸回家后最好买一个真眼插在上路河道草丛,可以洞悉对手中野的动向,而阿狸一般优先抓下路,这样自己能够通过河道视野判断对手是抓上还是尾随自己。

如果第一次回家没有什么钱的话,可以买黑暗封印+复用型药水,加强你的对线能力。如果对阵一些频繁消耗的敌人,出草鞋加强移速让你可以避开更多技能。第二次回家的话直接出遗失的章节加强续航,如果你想更快游走就出法师之靴。卢登的回声是阿狸核心装备,让她可以更好地poke敌人,清线能力也得到提升。

阿狸第二件装备建议出湮灭宝珠,配合法师之靴前期的伤害更高,然后湮灭宝珠放一边,直接出灭世者的死亡之帽,提高阿狸的面板法强。如果对手魔抗堆起来,就先做虚空之杖,否则的话先合成莫雷洛秘典增加对脆皮英雄的爆发伤害。阿狸最后一个大件看情况出,中娅沙漏或者女妖面纱都可以,如果想最大化伤害的话,可以出缚法宝珠。

当然,阿狸的出装没有固定,前期对阵物理刺客英雄的话,先出探索者的护臂和秒表,破损后就合成中娅沙漏,之后再来出卢登的回声。兰德里的折磨改版后不太适合阿狸,而在版本中瑞莱的冰晶节杖加强了法强属性,如果队伍缺乏控制手段的话,阿狸也可以出冰杖来风筝对手。

阿狸的打法简析

阿狸这次改动没有加强前期伤害,所以对线阶段还是以发育为主,争取打钱到回家可以直接出遗失的章节,对线期间以反打为主。六级后阿狸在对手离防御塔较远时,自己身上有5、6层宝珠被动时,可以试图用大招上前强打一套,必要时可以交E闪保证自己的命中率。阿狸互换闪现并不亏,因为你的大招冷却时间很快,基本上回家后推两波兵线就冷却好了。有回血和被动移速加成,阿狸如果E中敌人基本上必杀,但如果你没有闪现又没有E到敌人时,就不要强打,用大招回到己方塔下清线,等待下一次机会。

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