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第二百三十七章:中路大舞台(1 / 2)

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我方的发育路是鲁班打孙尚香。

鲁班输出更高,打法更丰富,但是容错率低得多。顺风局或者有队友配合容易起飞,能活到大后期有手就行。适合双排五排,配上勾得住的钟馗冻得准的王昭君会启动的刘禅六分钟能推上高地。

孙尚香输出低,打法相对单一,但是容错率高。逆风有机会出奇迹,没队友也能生存。总是单排可以多练习,但是小心不熟的时候会总是翻到人堆里送被举报。

话说回来,以钻石段位的操作还谈不到谁强的问题,先练好基本的操作和意识吧。老实说这俩英雄还真挺像,鲁班一技能=香夫人二技能,鲁班二技能=香夫人大招,先把这两个技能的释放时机和准确度练上去再说。

鲁班输出更高,打法更丰富,但是容错率低得多。顺风局或者有队友配合容易起飞,能活到大后期有手就行。适合双排五排,配上勾得住的钟馗冻得准的王昭君会启动的刘禅六分钟能推上高地。

孙尚香输出低,打法相对单一,但是容错率高。逆风有机会出奇迹,没队友也能生存。总是单排可以多练习,但是小心不熟的时候会总是翻到人堆里送被举报。

话说回来,还谈不到谁强的问题,先练好基本的操作和意识吧。老实说这俩英雄还真挺像,鲁班一技能=香夫人二技能,鲁班二技能=香夫人大招,先把这两个技能的释放时机和准确度练上去再说。

不管是高分局出场率还是国服分数(荣耀排名分数)孙尚香比鲁班高太多了。每个赛季都有拿孙尚香上全国第一的,可是鲁班呢?能进前十就不错了。

孙尚香可以说是所有高分射手绕不过的一个英雄。你玩射手不会公孙马(现在还要加个蒙犽狄仁杰)你敢说你是射爹?特别是孙尚香,可以说玩射手的常用里面几乎都有这个英雄(公孙离可能少一点)

首先孙尚香的强势点太多了:前期二级的小爆发,后期一二a直接秒人,cd短暂的一技能,一技能被动加速(探草),二技能的减速(探草),高机动性,对线强度和自保能力都是一流。反观鲁班,也就一个对线强度了,自保太差了,虽然二技能算个控制,但是多来几个人越塔有什么办法呢。没有位移加移速慢终究无能为力。其次鲁班的转线太慢了,现在游戏最重要的就是支援和转线,这次觉悟人机就很好的表现出了这点。鲁班转线不得不说真的太慢了,而孙尚香又有位移又能探草,算是转线最快的ad了。

其次滚雪球方面:孙尚香的卡视野爆发和蹲草也是一个点(三大射手公孙马都是卡视野好手)看到视野,直接预判一二a带走,或者草丛蹲人草里先蓄一枪,二aa一a抬走。鲁班虽然算有爆发,但也很难一套秒人,挺容易给反打(很容易被留住)。再就是孙尚香的塔外点塔和转线快:不得不说孙尚香的特色玩法就是无兵线摸塔了,伤害挺高的;孙尚香因为有一技能和被动,转线也是最快的英雄,很容易通过转线压塔滚起雪球。

鲁班的弱点也太多了(优点也是缺点):鲁班的对线强度毋庸置疑,可是前期你要是压线就得挨抓;手也比较短,不同于后羿伽罗黄忠,鲁班的手算是比较短的(无位移),有时候很难找到安全位置打出输出(容易被开);被法刺和刺客甚至战边克制太死了,鲁班没位移决定他一般带闪现,对面要是来个火舞婉儿啥的,鲁班是真的难打,战边也是,蒙恬马超夏洛特关羽版本四大边路一个个碰到鲁班两眼放光,没有位移真的太难了。

其实感觉狄仁杰和鲁班也有一定相似之处,大招控制,对线强能压塔,手也长,二技能还能净化。感觉玩鲁班不如玩狄仁杰。

中路是小乔打米莱狄,林木感觉小乔前期已经完全被米莱狄给压制了。

对线米莱狄,就要做好被牵制在中路的思想准备,团战前中期就没你啥事儿了,所以我觉得能耗的起才划算。

比如冷却鞋圣杯,估计这两件出完的时间段内,他都拖着你没法支援,但是你冷却足了,蓝量持续够了,也不和打野抢蓝BUFF,就算是对队友的支持了。只要你耗的起,米莱狄应该很难推你的塔,时间一长,慌的是他。因为即便你圣杯冷却鞋,耗到十几二十分钟,你一扇子他照样头大。

反之你想去打团,那就难受了,你走了丢塔,你不走,你CD没他小兵来的快,当然没法守,他队友一来,随时随地越塔打你。

当然了,你冷却出装他也照样几个人越塔,但是区别大了,你的扇子勤快点,他就必须用机器人清线。越塔时候你拼命清机器人,他们也不好磨塔,还可能搭上人头。

强不强看对手,这游戏主要英雄之间的克制多,遇到清线能力强的法师对线米莱狄优势发挥不出来,支援也慢,容易被抓,大招还得限定在有小弟的基础上才能打出伤害,没有位移,小弟又容易暴露视野,拆塔是快,但仅限于中低端局,遇到意识好的对手根本没机会给你拆塔。所以在高端局受限太多。

中路一般玩小乔,米莱狄是为数不多前期完全克制小乔的英雄,小乔的伤害主要来自于一技能和大招,米莱狄的小弟会分摊一技能的伤害,也会转移大招的伤害。但后期小乔伤害爆炸的时候231半套就秒米莱狄。

玩了一段时间的米莱狄,队友很重要,炽热支配者也很重要,对于这种没有位移的英雄,一个炽热关键时候可以有很大作用。同时,米莱狄不像周瑜张良扁鹊那样,即使黑了技能还在还能持续伤害。所以有炽热支配者解控又提速,不仅站得住还不会因为被抓时一套连控闪现都来不及交。

想玩好小乔,选择2级支援对抗路,先把对抗路优势打出来。支援的时候顺便帮他们清线(蹭线两个人各拿80%,互相蹭等于各160%,双赢)。支援回去路过草丛一定要探草丛,对面很可能在你回去的路上等着。如果被蹲了二技能放脚下有机会反s。

4分钟以后可以放线给打野去发育路压线。

后期对面对抗路一般都会出魔女了,这时候我们的重点就是针对法射(没有出魔女的敌人)。蹲人的231,或者切入的3闪21都可以,重点是快,让对面来不及反应。

小乔只要2件装备成型就可以秒杀脆皮了,所以前期发育很重要,要尽量保证自己不s。

所以如果是逆风局,拖住到后期,等你装备成型。对面总有失误的时候,他们失误的时候就是你翻盘的时机。

前期清线吃力,扇子还有伤害衰减。如果没有辅助帮忙抢线的话基本两次扇子+平a才到二,而这个时候对面干将/嬴政/嫦娥/沈梦溪很有可能已经在支援回来的路上/进你野区逛街了。

支援速度较慢。可以用技能打野怪加速,但扇子探草丛都不够用的。特别是如果对面打野是韩信/李白/司马懿这种突进类英雄,有霸体/无法选中,不露视野,那我有时候是连自家野区都不敢走的。

极度害怕突进英雄。婉儿/宫本/韩信/李白等等一系列都是小乔的爹。到后期可能还有一丝反打之力,前期被他们抓到落单,就算你231全中,伤害不够秒不掉人,对面照样可以残血杀掉你。

没有稳定控制。妲己好歹还有个2不会空,小乔没吹起来就是真的没吹起来了,也考验预判。

没有位移,只有一个召唤师技能:闪现。像我前面说的,前期碰到突进没有闪现就是死,有闪现可能也会死。

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