【011】以战养战(2 / 2)
想罢,他的目光就锁定在了稍远处,一个门口只坐着一个大块头的酒馆。
这个大块头,一个人都快赶上两个壮汉了,和张飞的身材有的一拼。
似乎很强大,人数也较少一些。
就是那家了。
“走,我们去下一家。”
送钟人说着,当先带路。
洪琉现在在做的,就是他之前做好了的规划。
他的规划核心非常简单,那就是以战养战。
寒士的领地非常贫瘠,没钱没人没资源,领地的潜力也很困乏,玩家想要快速发展,应该怎么办?
唯一的办法,就是用缓冲带的山贼、土匪来供养自己。
领地里得不到的资源,就从这些人的身上获得。
既能提升等级,又能拿到不少的资源,还可以获得声望。
尤其是这个[武器残片],是可以兑换金钱和铁锭的。
铁锭是洪琉最需要的资源,因为他的领地除了树木,就啥都没有了。
只是,玩家想要在游戏刚开服的时候以战养战,却是有2个难点:
1,玩家必须拥有一个实力强大的武将;
3,玩家必须拥有足够多的民兵。
民兵的属性,也就三十多一点,士兵的属性会高些,能在50左右,但是玩家在开服的时候肯定不会有士兵了。
而酒馆的壮汉,最次的就是洪琉面前的这种,也跟树林里的老虎相当,有70点左右的武力。如果只靠民兵去打壮汉,那根本就不破防,只能造成一些强制伤害。
普通玩家想要拿下这些系统酒馆,就只能靠人数堆。
或者,有一个实力强大的武将。
实力强大的武将足以碾压壮汉,玩家们这个时候只要保证武将不死,就能够拿下系统酒馆。
而洪琉的张飞,就是这样一个武将。
但是洪琉的民兵数量太少,一方面是寒士领主本来就没钱没人,另一方面,也是因为他购买了流浪商人的物资,导致金钱不足,后来购买的村民数量也就略有些少。
不过这一点,洪琉却可以凭借他4年的游戏经验,以及强大的游戏意识和微操作,在一定程度上缓解难点。
这些经验和操作,才是洪琉最大的仰仗。
又拿下了两个系统酒馆之后,洪琉等人的负重终于满了。
他便带着1将3兵,打道回府。
其他的资源暂且不提,洪琉的金钱倒是又到了200以上。
于是,他在返回村子,存放完资源之后做的第一件事,就是招募新的村民,然后让村民跟着张飞一起打猎去了。
而他自己,也就是送钟人,则留在了原地。
笔记本前,洪琉这时伸了个懒腰。
从九点开服到现在,已经过去了七八个小时的时间,洪琉感觉自己的身体都有些僵硬了。
应该休息一下了,等刷新流浪商人的时候再行动吧。
他想着。
随便扫了一下周围,洪琉发现三个室友好兄弟都玩得津津有味。
他们的领地都是地主类型的,游戏一开始就有超多的农民。
十来个农民都在叮叮当当地砍着树,来来回回地运送木材,场面看起来还是挺有趣的。
这不,王昊洋没怎么玩过游戏,此时就时不时地选择一个村民,做一些奇奇怪怪的动作,例如鞠躬,跳舞等。
洪琉顿时一乐,心道这王昊洋的趣味还是那么无聊。
“对了,你们领地的坐标是多少,我看看我们距离有多远。”
他随口问道。