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第二百四十八章 毒素亲和(2 / 2)

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在以往的遗迹战斗中,由于过程过于紧张,既要确保自身安全,又要抢时间刷速通首位,根本无暇他顾。如今却是悠悠哉哉,这才有时间关注。

“你获得了50银币。”

“你获得了夜逸国声望500。”

“你获得了恒业国声望500。”

“你已成为质久星服务器首次通关‘哲天塔遗迹五层’的玩家,达成成就‘拔得头筹·五’,你获得了天赋‘毒素亲和’。”

毒素亲和(天赋)(被动)

效果:减免90%所受到的毒素类伤害,自身毒素类伤害大幅提升

短短的一句话,其所展现出的内容却是极为惊人。

游戏中,游勇目前所见过的防御向效果,只有物理、能量、精神三类。毒素估计是归属于能量伤害,之前猪妖使用的技能似乎就较为偏向此类。

虽说其在抵御能量伤害上的确有独到之处,但即便是想堆满一件装备的抗性,也是难上加难,更别提全身所有部件。

单一元素类近乎免疫自然比不过完整的能量抗性,但类似的天赋只要能多获取几个,在面对特定对手时几乎便可立于不败之地。

既然有毒素,那会不会有火焰、冰冻、闪电亲和?那自然是有的。

原本游勇还在揣测,游戏中的修士似乎远远比不上现实中修士。毕竟只要晋升拒地境,便几乎能免疫冰冻,而随着境界不断提升,对于各种元素都会有极高的抗性,似乎只有暗能量本身,才能对他们造成有效杀伤。

如今看来,却是在这儿等着。

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