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第41章 灭世进行时(1 / 1)

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玩了五局之后商银河无奈地下了一个结论:

这个游戏,是个很有难度的策略游戏并没有表面上那么简单。

在表面上看似简单的促进进化、获得分数的背后隐藏着非常复杂的平衡链条。

当他释放技能的时候事实上技能范围内一整片区域所有的动物、植物、矿物和人类都会受到影响有非常复杂的共生与互斥关系。

如果他一直进化动物,那么植物的生长会受到很大影响进化后的动物们几乎会吃光他们区域内的所有植物,崩坏脆弱的生物链条。

如果他一直进化植物,那么动物的生长会受到很大影响进化后的植物会极大压缩动物的生存空间,直到将所有动物消灭殆尽。

如果他一直进化矿物,那么倒不会引发什么恶劣后果但是矿物反馈回来的神力值非常低会使得他的神力池一直处于枯竭的边缘,最终导致过关分数低到可怕。

如果他一直选择平衡进化动物和植物那么动植物和谐地进化到一定程度时,必然会开始进攻人类然后就是一场惨烈的大战,逼着商银河重新开始。

越玩,商银河越发真心觉得:

这游戏,不应该叫做造物之主应该叫做毁灭之主啊!

看一看他五局游戏的结局:

人类惨烈的死亡、生物链惨烈的崩溃、分数不达标、生物链惨烈的崩溃、人类惨烈的死亡。

难不成我真的是个游戏渣渣?

不!绝壁是因为游戏太难了!

五局结束之后哪怕原本精神饱满、信心百倍的商银河也觉得有些疲惫不堪。

游戏的操作与结局且不去说他更郁闷的是商银河到现在为止,还没有找到一条看似有希望的两全其美之路:

怎么才能在获得高分的同时,保障世界不被毁灭呢?

他随手翻开魔王书籍,开始浏览上面的条目。

略过与现实中没有区别的前三页,第四页上依旧显示着游戏的详细记录:

游戏记录

游戏名称:造物之主

经历局数:5

最高得分:1320

而之后一页游戏成就页,则比上一个游戏简略了很多。一共5个成就,每个成就奖励50积分,合计250积分。

就是这个成就本身有点奇葩啊!

至高之主:单局得分超过100000分,让你的世界成为进化者的天堂。

商银河瞄了一眼自己至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成就里的位数没数错,真的是5个0,比他的目前最高得分翻了差不多75倍。

这是人可以达到的分数吗?!

植物之王:进化出指标超过10000分的超级植物,将绿色覆盖于大地。

动物之王:进化出指标超过10000分的超级动物,它将于此世称王。

在之前的游戏里,商银河已经发现:如果动植物之间的平衡没有把控好,从而导致生物链崩溃的话,很快,已经进化的动物或植物就会死去。

也就是说,如果他要达到这种超级动物和植物的水平,必须要同时把控好动植物之间的平衡度,然后才能推进生物的进化水平。

商银河大略评估了一下,这两个成就的难度,比第一个成就至高之主可能还难一些。

然而,下方还有更难的成就:

万类霜天:同时存在1000种指标超过80分的生物,万类霜天竞自由。

进化生物本身是脆弱的,有着复杂的共生与互斥关系。一不小心,新进化出的物种就被另外的进化生物吞了、就死于环境不适了、就被人类灭亡了

这,这还要弄出超过1000种进化生物?这不坑吗?

更坑爹的是最后一个成就:

死神降临:在一局游戏内,灭亡所有人类。死神将他的目光凝聚在地球之上。

喵喵喵喵喵?

游戏君,你和人类有那么大的深仇大恨吗?

总体而言,游戏本身就很难了,再加上这五个奇葩成就,难度简直要上天了!

不过庆幸的是,按照之前游戏世界的经验,只要完成了成就,就可以重新开局继续玩。过去游戏世界的历史,不怎么会影响到最后游戏具现化到现实的情况。

要不然的话,商银河绝对不敢去做这些成就!

养出超级怪物难道会很开心嘛!灭亡人类难道会很开心嘛!

是的,很开心。

毕竟,成就可以关系到游戏通关后最终的评价、积分和经验的。

如果他一个成就都不完成,那这次游戏世界的评价,一定会掉到一个低得可怕的程度。

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