第2章 致敬老黄的大树模拟器(2 / 2)
没有名气的独立设计师们,可以在比赛中展示自己的游戏,赢取奖金,还能给自己刷个履历。
游戏没什么要求,只是要求题材要积极向上一点。
比赛是私人玩票性质,没什么含金量,奖金也不高,但已经举办了五届了,信誉还算可以。
关键是给现钱啊!
只要去给人家土豪捧个场,都能拿到1000的感谢费,稍微拿点名次就是好几万。
还有3天时间,完全来得及参赛!
果断报名,并支付了1000元的报名保证金,后续再把游戏视频介绍发过去,只要通过就OK了。
就算没通过,保证金也会退回,不亏钱。
三天,还有三天时间!
林达需要在3天时间内完成游戏的开发。
任务很艰巨,时间很紧张。
但也有一个好消息。
因为林达已经想好自己该做什么游戏了。
那个“爱希望杯”不是要求题材积极向上正能量吗?
而系统不是要求自己做出阴间游戏吗?
一个要求爱与希望,一个要求阴间,这就能难倒林达?
呵呵!
林达恰好玩过一款题材表面积极向上,实际上却非常阴间的游戏。
林达新建了一个文件夹,名叫《大树模拟器》。
首先,原版的《大树模拟器》是一款非常绿色环保的游戏,玩家要扮演一棵大树在荒野日出日落的生长。
在Steam上有超过90%的好评——虽说林达不知道这90%的好评率是怎么来的。
题材符合绿色环保的主题,也符合此次参加“爱希望杯”的要求。
游戏的过程非常无聊,总之就是看一棵树在那里站着,看不到生长,更不能移动。
只能看到风吹叶子动。
玩这款游戏,说白了纯属浪费时间。
没有任何游戏性,还卖6块钱!
林达感觉,这很阴间。
但还不够阴间!
林达真正准备做的,其实是当初在地球上玩的另一款游戏——《大树模拟器之黄伟达联名版》!
也就是《大树模拟器老黄版》。
作为联名款,游戏的介绍是和著名显卡商强强合作,在传统的大树模拟器里加入了酷炫的RGB特效。
树,但是加入了RGB灯效。
且支持光线追踪。
众所周知RGB特效相当于战力翻倍,有了RGB特效的《大树模拟器老黄版》也变成了硬件杀手。
林达当初在地球的狗东预约了N次,上了N次猴山才溢价50%买到的,需要2000W电源才能带的动的,高达12GB显存的HTX-8080TI显卡。
竟然是被这款游戏给吃的爆显存了!
一开始林达还不清楚门道,还乐呵呵的评价:“呵呵,RGB特效够酷炫,光追太牛了,黄处长永远滴神!”
结果后来林达才知道,《大树模拟器老黄版》之所以能成为顶级硬件杀手。
表面上是因为模型很多很精致,还自带超级光追。
其实还有一个附加原因。
在后台偷偷挖矿呢!
超多模型、超强物理特效和光追效果,只是挖矿的保护色。
这一操作,阴间程度直接突破天际!
让林达即使在平行蓝星只要一想起来也会气抖冷!
《星际穿越》里爱能超越时间和空间。
林达相信阴间气息也可以。
比如自己现在想起《大树模拟器老黄版》,就感到了阴风阵阵。
这个平行蓝星世界没有挖矿,林达也没有黄处长那样不要脸。
林达不打算给自己的《大树模拟器》植入挖矿,但可以致敬其对资源的占用啊!
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