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第十六章领取玩家模板(1 / 1)

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不知道过去了多久,也许是永恒,也许是刹那,就好像睡了一觉一样,当苏幕遮再次醒来时,他所处的地方已经是另外一番模样。 苏幕遮迈开步子微微走动,坚硬的质感从脚下传来,他微微蹲下,触摸着脚下不知用何种物质组成的纯白地面。 有点凉。 他站起身,抬眼张望,所见之处,是一望无际的纯白。 天空是白的,不知道是什么再放着光芒,脚下的地面是白色的,一眼看去,和天空分不出区别。 看不到边界,看不到尽头,没有任何物质存在,天地之中只有自己一人。 一种强烈的孤独涌上心头。 苏幕遮唤出个人面板,查看了一下属性,发现和自己先前没有什么区别,生命值还是六点,恢复很慢。 收获的三张图纸在风衣里,武士刀插在左侧,两把枪在衣服兜里。 此时,苏幕遮突然感觉有些不对。 他猛然回过身,一尊三米高的巨大石碑屹立在他的背后。 明明刚刚还什么都没有。 轰。 石碑上燃起了灰色的火苗,不大,但是持续不断。 “奇了怪了。” 苏幕遮靠近石碑,眉头紧锁,这东西上面的火焰似乎没有温度,而且这里什么都没有,没有接待人,没有系统提示,就这么一块石碑,莫非是要他? “试一试,不行就再砍一次手。” 他拔出武士刀对准自己的右手掌,准备有什么意外随时切掉,反正他也不是第一次干了。 再说了,有办法长出来的怕什么。 苏幕遮小心翼翼的伸手接触石碑,在触碰到的刹那间浑身一震。 石碑根本就不烫,也没有任何危险性,不,这压根就不是个石碑。 这块石碑,是块个人终端! 它的功能实在太多,此时因为苏幕遮的第一次接触,无数的使用信息涌入了他的脑海。 苏幕遮墨镜下的双眼变成灰色,弥漫了无数雾气,大量看不懂的字符形成的数据流如瀑布般刷屏而下。 足足消化了半个小时苏幕遮才缓过神来,他眼中露出一丝明悟,对现在自己所处的地方也有了概念。 现在他在的这片纯白空间,是他的‘房间’。 灰色平原内部,由无数这样的‘房间’组成,每一个房间里住着一个‘玩家’。 花费‘金币’,可以具现化出一切想要的东西来。 大到高楼大厦,山峰海洋,小到家具床铺,吃喝饭食。 理论上只有你有钱,就算造一个地球出来也是可以的,毕竟房间里的‘空间’是无限大,呈平面无限往外延伸,目光所及一寸,便延伸一寸。 每一个玩家的‘房间’都像是一个独立的宇宙,只是没有物质而已。 在自己的房间中,自己就是造物主,苏幕遮感觉这房间的定位,反倒有些MC游戏的味道了。 不过他对于打造世界,建造住所这种种田玩法没什么兴趣。 他显然是打怪升级流玩家才对。 苏幕遮重新用手接触石碑,心中默念。 查询。 一行光幕在他的脑海中涌现。 ID:苏幕遮 等阶:LV.0(未获得玩家身份,大量功能不可用) 金币: 自由属性点: 苏幕遮并不意外,心中默念。 ‘回顾任务结算。’ 任务结算界面展开。 【主线任务1:活着到达楼下安全房即为完成,奖励:玩家模板,已完成】 【奖励已发放,待领取】 【主线任务2:团队协作,每多存活一人,获得100点金币】 【生存人数四人,共获得400金币,完成,奖励已经发放,待领取】 【支线任务1:特感杀手,击杀特殊感染者获得30金币奖励每只,完成】 【完成数额5只,共获得150金币奖励,待领取】 【支线任务2:TANK杀手,击杀TANK获得200金币奖励,1自由属性点,完成】 【奖励待领取】 【正在计算任务表现综合评分】 (任务表现综合评分,乃是基于团队或者单人任务中玩家与试炼者表现的一种评分计算方式,共分为F-Z级,卓越者将有几率获得额外的金币,任务世界中的特有称号,以及装备,属性点或者道具奖励) 【评分计算中,ID:苏幕遮,在求生之路2副本世界中获得S级评分,获得额外奖励‘个人称号凝聚资格’:1次,请自行领取】 他现在的身份,相当于灰色平原的黑户。 没有个人账户,无法领取金币,无法使用金币,大量功能都无法使用。 想要在灰色平原生存,首先就要获得身份。 【领取主线任务一奖励‘玩家模板’】 系统提示声响起的刹那,石碑上的灰色火焰如同碰到了汽油一样升腾起五米高,无数灰色的火焰争先恐后的钻入苏幕遮的身体之中,一股灵魂深处的剧痛传来,苏幕遮感觉自己的脑子好像有支笔,正在急速的写着什么东西。 随着那支笔的写入,他的身体,他的一切都好像变得不同了。 【核心数据写入中,本次搭载玩家系统,搭载中....】 足足过去了20分钟,灰色火焰才停止涌入,苏幕遮耳边响起了无数的系统提示。 【经验板块搭载成功,数据背包板块搭载成功,称号板块搭载成功,建造板块搭载成功....】 这一切结束后,苏幕遮退出了系统主界面,看着自己的个人面板,此时原本的五个选项变成了七个。 1,个人信息。 2,背包信息。 3,装备信息。 4,技能信息。 5,任务信息。 6,称号信息。 7,系统设置。 打开个人信息板块。 ID:苏幕遮 等级: 下一级所需经验值: 血量条:25/6(一小时恢复一点) 体力条:25/5(需要进食) 智力条:20/5(该休息了) 苏幕遮掠过属性点击经验条,打开详细介绍。 【等级为每10级为一阶,每一级为一级的方式计算,每提高一级将获得一点自由属性点,经验值获得可用金币直接获得,1金币换算1经验,此外,战斗,杀戮,任务都可获得经验值】 【提示:等级的提升与经历的任务世界战力等级挂钩,每一级与每一大阶将会显著提升任务世界战斗力等级】 【提示:每级所需经验将会倍率式提升,不建议使用金币直接提升等级,除了增加任务难度外毫无用处】 苏幕遮咀嚼了一下这条信息。 “200金币可以升一级,一级有1点属性点奖励,好像提升确实不是很大。” 一点属性的提升,约莫一人的量,就算到了20级,也只相当于某项属性等于别人的二十倍,听起来好像很厉害,可实际上 想想他LV.0就要打TANK那种怪物,要是到了十几二十级不得去打哥斯拉?

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