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第二百零四章 对兵线的理解(2 / 2)

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当一波兵线推到敌方塔下时,是自己最危险的时刻,此刻兵线已经被防御塔吸引了仇恨。你可以站在敌方塔下打,可是你无法追进塔,因为防御塔的伤害你承受不起。而当你向后方撤离就又失去了兵线的屏障。所以这是压线方最危险的时刻,这也契合我前文所述的防御塔对于兵线优劣势是一种修正。

基于这种固定情况无论是压线方还是防守方的打野大多会来寻找机会参与进去,这也是大家经常在职业赛场上看到的,双方打野经常会出现在上路附近,帮助自家的上单蹲伏半分钟,甚至是几分钟时间,这都是因为自家上单的兵线已经失去了控制,为了防止对面打野的突然袭击。

同时如果我们反过来看,如果己方主动控线在塔前,被控线的一方会呼叫队友赶来帮助推线进塔,而控线的一方便不得不摇打野赶来反蹲,避免敌方大量兵线同时进塔让对手产生越塔的想法。

一旦控线成功且几乎无懈可击,也就是排除上述的可能,这就意味着对位英雄已经失去了继续留在线上的意义。

我们所期望的结果是他去吃他家打野的野区陷入资源内卷,从而让对方上单去消耗自家打野资源,减慢对面打野的装备成型速度,这样,对面的上野组合将会越来越弱。

但我们实际上并不能操控对手玩家的意志,我们无法保证他会不会联动他家打野入侵我方野区、Gank我方其他路,实际上一旦发生此类情况,我们这一边反而将陷入被动。

因为此时留给你的选择只有两条:第一是选择继续保持控线,相信队友能够扛住1v22v33v44v5的压力。

第二点则是只能被迫清线,放弃控线积累,赶往支援。

但是即便从文字也不难发现,我们如若选择清线支援也必然会落后于敌方集结速度,此时发起进攻的节奏权便攥在敌方手中。所以我们一定要竭尽全力避免选择这一条结果方案。这也就要求我们选择控线时,需要将对位英雄的下一步选择做出预判。

他是否会对我方其他队友构成威胁?

所以对于胡林伟这样的老牌上单来说,他通常会在选择控线时提前针对对位英雄特性,其他路队友当下及未来一段时间的境况做出分析。

例如胡林伟用诺手打石头人,在六级前胡林伟丝毫不担心对方石头人会在自己控线后去Gank其他人,因为他的英雄属性不具备这份能力(拍地板、印度飞饼又能在初期做些什么呢?)。

但是如果不是石头人这类憨憨英雄,己方打野又因为弱势有被入侵野区的风险,那么胡林伟从开始就不会考虑控线,因为他需要依靠自己的线权去带动队友走出泥泞。

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