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第三十一章 玩家的评论(2 / 2)

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“谢谢大佬”(...)

刘远返回楼层,继续下滑,翻看着吃瓜群众的评论,发现了一条比较有价值的评论,根据多年行走江湖的经验,他第一眼就感觉这是个高手写的,应该是经常出没评论区的人。

“刀妹的帖子,还是一如既往的短,完全没一点干货,这不是黑他,而是刀妹确确实实是个咸鱼主播。评论字数有限,简单放点干货吧——

创造世界,顾名思义是一个创造类游戏,套路和以往游戏其实差不多,就是从一个细胞开局,不断进化,升级出各种物种。但这肯定不是简单的单机游戏,游戏安装包大小才200多个G,如果是单机游戏,那么肯定无法做到这么真实。这游戏各种细节都非常到位,所以肯定不会是单机小游戏,而是开发公司有一个超级终端,所有数据直接经超级终端运算。

大家在百科上搜索一下,就应该能知道这是一个虚拟世界游戏,不懂的自己科普去。我在刀妹的安利下,已经连奋战一天了,说下我的体会。

第一,地图。我一开始是尝试着用细胞去探索地图,但细胞速度慢,高时间流速比下也没探索到边境,后来我就引导细胞进化出鞭虫,用鞭虫一直朝一个方向游走,游了5个小时(在游戏里感觉过了几百年),终于到了沙滩,然后我发现沙滩竟然不是边境,也是地图。然后我又朝着来的方向一直去探索,结果被吃了,所以我现在还不知道地图有多大,打算明天探索一天。但根据我的猜测,这游戏地图并不会太大,因为越大的地图数据就越大,可能和我们生活的一个板块差不多大小。

第二,经验、充值系统。全都没有,就退出游戏时候有个简单的面板,连游戏角色面板都没有。

第三,任务系统。也没有。

第四,这游戏抛弃了传统游戏的大部分操作模式,但并没有完全放弃了那一套传统,还是有着激励系统。当然这激励系统估计大部分玩家都没有遇到,因为要进化出初级物种才会出现。

激励系统其实是一些奖励措施,当玩家进化出初级物种的时候,你可以选择

【保存该物种基因模板】或【提取该物种潜力基因微粒】

【选择基地】或【开启一次种群旅途】

【奖励100声望】

这些东西并没有介绍,但我依次选择了【保存该物种基因模板】、【选择基地】、【奖励100声望】

当我退出游戏回到游戏主页的时候,主页界面却发生了变化。

左上角有个声望条,声望值可以用来制造游戏内物资,然后在游戏内的时候可以召唤出来,但我也不是太懂。值得一说的是,再次开始游戏的时候,它会弹出提醒“是否从基因模板里选择初始物种”。

选是就会从模板里选择一个物种继续演化,选否应该是重新从细胞开始。

至于那个【选择基地】就有点坑,我再次进入游戏的时候,它提醒我是否从基地开始,结果我选择了是,然后从我的基地开始。

基地是我在地图上随便点的,进入游戏,我发现那里是块光溜溜黑乎乎的不毛之地,一降临我的球球就死了,基地是真的坑!建议大家别选这个!”

刘远继续翻看下一条评论。

“这游戏并不是硬生物游戏,有很多不合理的逻辑,当然咯,游戏本来就不是科学,所以大家也不必担心动不动进化个几亿年,这游戏一开始可能残忍了点,有点难熬,但只要坚持熬几个小时,就能进化出你的细胞生物。等到第二次就轻车熟路了!”

“我第二次进化出箭虫,游戏里感觉过了很久,但出来看了一下时间,才过去半个小时。下面给大家看图:

【图片】

是不是比上一次更好看了QAQ”

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