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第四章 回归与奖励(1 / 2)

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贾仁眼前突然亮起一道光,等暗下去的时候贾仁来到一个屋子里,有椅子有床。

“恭喜你完成第一个游戏,系统将会开放所有功能。

好友系统开启,

商店系统开启,

血脉系统开启,

职业系统开启,

积分系统开启,

商业街开启。

下面是本次游戏奖励:

任务1完成,奖励100积分。

任务2完成,奖励100积分。

同时完成两个主线任务,奖励抽奖一次。

隐藏任务:保卫清风城发现并完成,奖励5000积分职业技能抽奖一次。

杀死一级魔兽23头,奖励2300积分。

二级魔兽3头,奖励600积分。

三级魔兽1头,奖励300积分。

间接杀死魔兽且贡献巨大头,奖励原积分的50%积分。

任务评价SS,奖励基础点20点。

共计积分点。

姓名:贾仁

职业:厨师

装备:短剑

力量:

敏捷:

智力:1010

精神:1010

空间:10(0)

积分点:

基础点:20

系统提问权限开放。”

“系统现在回答大多数玩家都会提的问题。

这个游戏没有创建者,游戏本身是从规则中衍生的,然后一点点改变以适应现代生活。

每次结算游戏都可以用积分点购物,商场是系统生产并出售的物品,商业街是玩家直接进行交流的。

本游戏旨在创造强大的玩家来对抗违反规则的生物、物品、种族。

每个新人的第一次游戏会是死亡游戏,在这场游戏中死了现实中就会死去。在死亡游戏过后会有5次虚拟游戏,主要是用来提高玩家能力,死亡后会掉落装备、积分点、基础点。

游戏开始前五天会通知。

死亡游戏内时间不静止,第一次游戏静止是给新人的福利。

游戏难度逐渐增加。

游戏分为两种大的职业:战斗和辅助。辅助玩家可以拒绝参加虚拟游戏,但是死亡游戏必须参加。

辅助职业技能不能通过商店购买。

在本空间内时间静止。

商业街需要意识进入,所以请在安全的地方进入。

可以选择系统面板呼唤弹出。

请不要在现实世界和普通人暴露本游戏存在,不然原地爆炸。

好友系统需要面对面加好友,别人都好友申请不会自动弹出,之后在你打开好友系统才会显示,拒绝也不会给对方显示出来。

请问玩家还有什么疑问吗。”

“。。。没了。把基础点分别加十点到智力和精神上。”

“完成。”

“抽奖。”

熟悉的大转盘,同样晕乎乎的感觉。

转啊转,转啊转,最后停在了一个手环上。

“抽到装备:能力减弱器(普通)(不可绑定)

属性:可选择减弱自己的属性。

控制我不去杀平民的不是血脉,而是这个——某不知名的刺客”

“这就是想了瞌睡来枕头啊,我运气真好。”

“不,这个东西商城里有卖的100积分一个。”屏幕上突然蹦出小字。

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