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第三章 有内味了(2 / 2)

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江湖中有此名号,请少侠斟酌。这次是系统温柔的提示音。

在下……杨洲?

重复。

杨昼?

重复。

……

杨舟沉默良久,心下决定,等游戏有了起色,先把这抢我名字的几个人杀一遍。

无奈之下,只能用几年前玩《天龙八部》的网名试一试。

“在下,有缘再见。”这次没有提示音,那“黄老邪”直接对杨舟抱拳,杨舟吓得连忙回礼,他又道:“君子如玉,名号朗朗上口。”

这下不叫少侠,改君子了……

他说罢,便转身轻功远去,杨舟心中惊道:这轻功的速度,估计是江湖顶尖了。

由于服务器还没开放,唯一的场景就是这华山之巅。屏幕两侧有许多按钮,是分别介绍门派,武功路数,场景,任务系统,人物交互,活动系统等功能的。

杨舟还记得他策划的部分,主要是场景和任务系统。

《江湖》的任务系统采用全随机模式,出生时随机在各大场景,也就是说没有固定的任务路线。每个玩家都要根据自己的出生地慢慢摸索。

这也算是给散人玩家的大福利了。作为第一款大型虚拟游戏,自然少不了各大财团的入驻。大部分财团的策略就是用几百上千个账号去培养一个超级账号,这样的全随机任务系统,会极大降低前期抱团的几率。

当然了,等到度过前期,玩家花上点银两,自然是想去哪就去哪。

其实最让杨舟兴奋的,是侠文化号称《江湖大梦》是唯一一款游戏内容由玩家自行探索解锁的模式。

也就是说,每个玩家的每个任务,甚至打的每个怪物,都有可能触发解锁新的游戏内容!

时时刻刻都是在开荒啊!杨舟想想就兴奋。

杨舟具体参与策划了张家界的场景任务,这仅仅是一个场景的任务,他足足用了将近一年的时间。才将将交上一份过得去的策划案。

苍天保佑,我杨某人生在张家界吧!

“叮!”不用猜,是陈三月的消息。只有简短的一句:我游戏里叫三月,进游戏第一时间加我。

杨舟也只回了个“嗯”。

又戴上眼镜,转眼已经11:55了,离开服时间只剩5分钟。再次进入到游戏画面,熟练的跳过墨水动画,杨舟依然还站在华山之巅。

李柏转过头问道:“杨哥,你说这华山之巅,我何时才能上去啊?”

杨舟皱了皱眉头道:“那老头没带你上去吗?”李柏疑惑的摇摇头:“他只问我叫什么,然后就飞走了。我怀疑他是鸟变的。”

“我明白了,这是一种选择交互。”还没等李柏问,杨舟继续道:“,可能因为我说的某句话,他才会带我到华山之巅,虽然不知道有什么用处。”

李柏若有所思,憋了半天道:“你吃独食?”

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